编辑知识稿 · 动画与次元

动画分镜为什么先讲动作线

让复杂运动变得易读的基础技巧

动画分镜为什么先讲动作线

讨论动画制作中的运动设计。

动画分镜需要交代角色位置、动作方向和镜头关系。动作线帮助创作者检查运动连续性,也帮助观众快速理解场景。

表现夸张动作时,仍需要维持角色在空间中的基本位置关系。

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动画与次元文化观察
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